杉果日报:索尼PS5广告现离谱失误;刺客信条免费游戏仍需三年时间

1.索尼State of Play直播汇总:《死亡循环》超长演示,《审判之逝》正式亮相

2.业余操作?推特用户发现索尼PS5广告内离谱错误:机器放反了!

3.国产射击游戏《光明记忆:无限》新预告放出,超强画质+国风美术

4.“刺客信条无限”至少还需三年推出,类似《大革命》开场Helix界面?

5.雪崩组CEO:XGP的商业模式非常适合我们

6.Xbox Series S便携屏幕在短短20分钟内达成众筹目标,小巧即是王道?

7.92%好评国产视觉小说游戏《幻觉·hallucination》上架杉果,首周折扣-16%

1.索尼State of Play直播汇总:《死亡循环》超长演示,《审判之逝》正式亮相

今天凌晨索尼举行了State of Play线上发布会,为期30分钟,主要介绍了一些新作和已公开作品的更多信息(www.kuangdian.net)。这里果娘也为大家做了汇总:

《死亡搁浅 导演剪辑版》正式定档今年9月24日,包含新剧情、玩法、载具和战斗。小岛工作室还在预告片中展示了许多具有日式幽默的元素,例如会发出奇怪噪音的人形送货机器人和能够发射货物到目标地点的大炮。该版本对PS5主机做出了全面优化,拥有PS4版游戏的玩家可以只花10美元就升级到导剪版。

Arkane里昂工作室旗下第一人称射击游戏《死亡循环》发布了长达9分钟的演示,包括大致的游戏特色介绍和一段潜入暗杀某重要敌人的全部过程。演示视频内出现了大量武器和技能,画风比《耻辱》系列还要更夸张、更朋克。

由中国工作室TiGames开发、Bilibili发行的横版动作游戏《暗影火炬城》正式宣布将于9月7日发布,将登陆PS4/PS5和Steam平台,目前Steam端仍显示发售时间未知。本作就预告演示来看画质出色、美术风格独特,是近年国产游戏中质量相当出色的作品。

《审判之眼》系列续作、木村拓哉出演主角的《审判之逝:湮灭的记忆》正式公布。本作继续秉承了该系列的“法庭推理+动作战斗”玩法,也继续与《人中之龙(如龙)》系列共享同一世界观。游戏中包含大量推理过程和电影化演出,人物建模精细,暂定9月24日登陆PS4/5和Xbox One/Series平台。

剧情向格斗游戏《鬼灭之刃 火之神血风谭》将于10月14日发售,其中包含大量《鬼灭之刃》动画中出场过的角色、场景、剧情,也有许多玩梗和致敬。本次演示视频中展示了原动画内人气很高的鬼屋战斗片段,三位主角各自发挥了不同的技能和战斗模式击败强敌。

此外,本次展会还有PSVR游戏《Moss: Book II》演示,多人线上生存对战游戏《Arcadegeddon》,《米德加德部落》第一赛季更新内容,韩国动作吃鸡游戏《猎人竞技场:传奇》登陆PS,剧情向科幻RPG《JETT:遥远彼岸》演示等内容公布。

2.业余操作?推特用户发现索尼PS5广告内离谱错误:机器放反了!

索尼的推特官方账号在今天凌晨发布了一段PS5广告视频,其中展示了一对父子在家里游玩《战神》的画面,场景十分温馨。然而,眼尖的推特网友立刻戳穿了温馨之下的尴尬:广告里的PS5机器放反了。正常横置状态下的PS5光驱理应位于机器的左下角,但视频内的光驱却出现在了机器的右上角。

尽管有网友表示PS5光驱位置的设计确实很迷惑,原谅了大概率没用过PS5的广告摄制组;但索尼官方很明显无法容忍这种错误,大手一挥直接删除了这条推特。

3.国产射击游戏《光明记忆:无限》新预告放出,超强画质+国风美术

由飞燕群岛工作室开发的国产射击游戏《光明记忆:无限》公开了自己的全新预告片,一位戴着国风面具的新敌人得到亮相,似乎逼迫女主角陷入苦战。此外,全新的场景和战斗画面也在演示视频内逐一出场,在虚幻4引擎加持下表现出了惊人的画面水平。本作将于2021年内发售,具体时间未知。

4.“刺客信条无限”至少还需三年推出,类似《大革命》开场Helix界面?

彭博社记者Jason Schreier最近曝光了育碧秘密开发中的项目——代号“刺客信条无限”的大型在线服务。后来育碧官方也正式确认了该项目的存在,但对于这一平台多久才能推出,官方则没有回答。

对此,Jason在推特上回答了一些他所知道的关于“刺客信条无限”的情报。有玩家提问这一平台的推出是否意味着传统的《刺客信条》单人体验就此消失,他回答道:“不是……不一定,只不过是将单人体验变成了‘刺客信条无限’的一部分。由于此平台尚处于开发早期,具体细节还不好回答。不过其核心理念是把‘刺客信条无限’作为《刺客信条》系列所有东西不断进化的平台。”

对于推出时间,Jason表示这一平台完成开发至少还需要三年时间,并提到该平台的许多细节还未敲定,将包含不同的设定和游戏。有趣的是,有一名玩家贴出了《刺客信条:大革命》中序章Helix的界面,猜测“无限”会不会是这样的界面。Jason回复称可能是这样,Helix/abstergo相关肯定是一个重要的讨论点,但现在说什么都还太早。

此外,有玩家提出这一项目的开发是否意味着在“无限”推出之前育碧魁北克团队不会再开发一个新《刺客信条》游戏,Jason表示这样的猜测很对。

5.雪崩组CEO:XGP的商业模式非常适合我们

《正当防卫》 《疯狂麦克斯》等作品的开发商雪崩工作室的CEO Pim Holfve最近接受了GamesIndustry专访,采访中他高度称赞了微软的Xbox Game Pass商业模式。

Holfve表示XGP的商业模式对雪崩工作室来说是一种可盈利模式,尤其是涉及到他们自己发行的游戏,如《猎人:荒野的呼唤》。除了能够接触到更广泛的受众之外,XGP还让更多人看到了游戏的价值,进而为其付费。

“XGP对我们来说真的很棒,尤其是对于那些我们自己发行的游戏,因为我们能通过XGP接触更多玩家。这是一种让玩家尝试游戏的好方法,我们的作品《猎人:荒野的呼唤》就证明了这一服务模式的正确性。我们已经给《猎人:荒野的呼唤》推出了超过20个DLC,成功吸引玩家并让他们沉浸其中,这表明了《猎人:荒野的呼唤》是一款优秀游戏。人们会为此购买更多商品,所以这种商业模式对我们非常有利。”

6.Xbox Series S便携屏幕在短短20分钟内达成众筹目标,小巧即是王道?

Xbox Series S的便携屏幕xScreen于上月在众筹网站Kickstarter上发布,任何人都可以以1美元的价格参与预定,并锁定159美元的“早鸟”价格(全价为249美元)。此项众筹于昨天正式启动,短短20分钟内就达成了1.3万澳元的目标。

据了解,此xScreen屏幕可插入XSS的的HDMI和USB端口,并可折叠,提供11.6寸屏幕,可以直接通过主机供电而不需要单独电源,自带音响,支持1080P/60hz,基本上把XSS变成了一台便携式游戏机。据其发明者UPspec Gaming介绍,这款屏幕只有695克重,可以和XSS一起放在一个15寸笔记本电脑包里携带。

看来小巧便携永远是王道啊~

7.92%好评国产视觉小说游戏《幻觉·hallucination》上架杉果,首周折扣-16%

由灰烬天国社团创作、《旧手表Old Watch》同一世界观下的作品《幻觉·hallucination》正式登陆杉果平台,首周给出-16%的好价折扣!

《幻觉·hallucination》是一款视觉小说文字冒险游戏,其中穿插了许多趣味十足的小游戏玩法。游戏背景设置在近未来都市中,男主需要与不同角色一同冒险,对各式各样的都市传说进行实地调查,解决一系列错综复杂的事件。但是在所有事件结束的时候,你也只能选择一位伙伴陪你继续旅程:是从小一起长大的她,还是突然闯入你生活的她?

不远的未来,一种AR技术彻底改变了人类的生活。它利用通过戴在手腕上的环带来刺激皮下神经,使得信号在人脑中构建出客观现实中不存在的物品的样子, 从而让人看到甚至摸到虚拟物品。

不过,这种技术并非完美无缺。在一次意外中大脑神经受损的人们在手环的刺激下反过来生成了某种病毒,感染了服务器中的数据并导致个别虚拟物品变成了名为“黑影”的怪诞之物。

尽管公司一直在努力消除黑影对城市的影响,但病毒还是能够出现在公司无法覆盖的区域。这些黑影被人们称为灵异事件,亦即本市独有的街头传说。

身为在校大学生的主角出于内心的正义感(中二病)和对银行卡上越来越少数字的担忧而组织了一群小伙伴,接受了公司提供的消除黑影兼职工作。由此,主角和各种小伙伴们展开了都市怪谈大冒险。

主营产品:紫铜散热器,叠层母排